約 4,785,496 件
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/102.html
BDFFからの変更点 オプションの追加 システムの変更 アビリティの調整 アイテムの調整 インターフェイスの変更 細かいグラフィック変更 5~8章のサブイベント変更 オプションの追加 コンフィグ 言語選択の追加(英語はボイスも設定可。テキストは英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語) 3段階の難易度調整機能の追加 敵出現率調整機能の追加この追加のため、一部アビリティやアイテムが変更となっている。 Dの手帳 Dの手帳にイベントビューワーの追加(イベントのほか、パーティチャットの閲覧も可能) Dの手帳に調合・ゲノムアビリティの一覧追加(それぞれのアスタリスク入手後に閲覧可能) タイトル画面 ある程度進めると「FLYING FAIRY」の例の演出に加え、DEFAULTの文字の奥に紫色の「BRAVELY SECOND」という文字が浮かび上がるようになった「BRAVELY SECOND」(ブレイブリーセカンド)とは次回作のタイトルである。 「NewGame+」の項目追加(ゲームクリア後)エンディング後にクリアデータを引き継いだNewGameができる。引き継ぎ要素は個別に選択可。 「Special Movie」の項目追加(ゲームクリア後)次回作「ブレイブリーセカンド」の予告ジャイロムービー収録。ゲームのエンディング後に見られる。 ジャイロムービーでは次回作のキャラ「マグノリア・アーチ」なるお色気女性がバトルを展開し、全方位を所狭しと飛び回る。 マグノリアのセリフから、どうやらティズの視点らしい。ジャイロセンサーを使って360度いろんな角度を向くことができる。 システムの変更 ブレイブリーセカンドの追加SPを消費し、戦闘中いつでも味方1人のターンを割り込ませるシステム。次回作で採用予定のものを先行して搭載。敵の技名が表示されたらその技は最後まで発動してしまう。「サンダガ」が見えたから「サイレス」を割り込ませて不発にさせる、ということはできない。 ブレイブリーセカンド中はダメージ及び回復の限界突破が可能。表示上の最大は999999。開発チームのバトル担当によれば、理論値的には160万以上出るらしい。 戦闘不能・魅了・睡眠等で行動できないキャラは選択できない。 SPは最大3。前借りも可能。下限は恐らく無い(-5まで確認)が、マイナスになっている間はブレイブリーセカンドが発動できなくなる。BP消費技を使うと、BPの代わりにSPを消費する。 一度消費すると、全滅してタイトルに戻ろうがソフト終了しようが消費分は戻らない。 SPの回復は8時間のスリープごとに1ポイント、もしくはSPドリンクで3ポイント。戦闘中でもスリープやSPドリンク購入によるSP回復は可能。SPドリンクはSPが0以下のときのみ使用可能。 今のところこれを使わないと倒せない(もしくは倒しにくい)ボスは存在していないので、適当に使ってしまっても良い。 BP関連の計算方法の変更コマンド選択時の消費が、コマンド実行時の消費に変更された。 「たたかう」などの通常の行動でもBPが1消費され、ターン終了時に1追加される。「クレセントムーン」などのBP消費技は、表示BPと消費BPに差があるように見えてしまう弊害も。 また、戦闘不能時はBP-1以下でもBPが増えなくなっている(ワールドヘイストでも増えない)このため、BP-1のキャラを復活させても次のターンには行動できないので注意されたし(この場合はワールドヘイストの効果は適用される) 味方のHPが1万を突破するHP+○%のアビリティやHP2倍状態を利用することで味方のHPが1万を超えるようになった。 ちなみに敵の攻撃は9999がカンストのまま。 それ以外にも、力や素早さなどの各能力値も100以上になるようになった。 チュートリアルクエストの追加ゲーム中に基本の動作をすることでアイテムをもらえる。 アビリティの調整 「てきよけ」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「てきよせ」は効果が重複するため採用されている。 「てきよけ」に代わり、すっぴんのアビリティに「毒無効」が追加された。 一部アビリティの消費、効果変更赤魔道士の「リベンジャー」やソードマスターの「海老で鯛を釣る」などが上方修正、海賊の「倍々撃」や導師の「節制」などが下方修正。詳細は各ジョブのページ参照。 アイテムの調整 「退魔の腕輪」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「召魔の腕輪」は効果が重複するため採用されている。 ノルエンデ村復興では、「リフレクトリング」が買えるようになっている。 装備品に「衣装枠」が追加ステータスなどには影響せず、見た目のみが変わる。それに伴い、一部装備品が「衣装」に変更 消費アイテムの売却額半減各種消費アイテムの売却額が、買値の1/4に変更された。 インターフェイスの変更 移動がスライドパッドのみ、カーソル操作が十字キーのみの対応となった。誤操作防止のため。 アイテムや必殺技のタブが、横並びから縦並びとなった。十字キー上下で移動、左右で決定・キャンセルの挙動を統一するため。 戦闘中にスライドパッド左右で、敵味方の詳細ステータスを見ることができるようになった。 戦闘中にL・Rボタンでブレイブ/デフォルトを実行することができるようになった。 細かいグラフィック変更 ラクリーカの大時計など、一部の背景がより詳細まで描き込まれた。 カルディスラの宿屋など、一部の場所にモブキャラクター(飼い犬など)が追加された(ただし会話はなし)。 戦闘開始時のモーションが増えた。 以下スクロールすると、サブシナリオの変更点。ネタバレ注意! 5~8章のサブイベント変更 全般 サブイベントボスで得られる経験値が全て0になった 吸血鬼城のキーストーンは、1回集めてしまえば次の世界に行っても状態が維持されるようになった各属性ドラゴンは章ごとに復活するので再戦はできる リヴァイアサンの名前がミズチに変更。リヴァイアサンは全く別のものが強敵に登場する 6章 ベアリング&ホーリー、ジャッカルとの戦闘後の会話が変更されているそれに合わせてDの手帳の記載内容も変化している カダとの戦闘前の会話が微修正されている 7章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムはほぼBDFFの時と同じ(例外:ナジット 盗:なし、落:ハイパーリスト) セントロ遺跡:オミノス+バハムートとの戦闘後、オミノス+ハインケル+ベアリングとの戦闘バハムートは図鑑に載らない。オミノスからは2戦ともにローブオブロードを盗める フロウエルの花園:ヴィクトリア+アルテミア+キキョウとの戦闘 エイゼン大橋:プリン+黒鉄之刃兵*2との戦闘(途中ジャッカル参戦) →ラクリーカの街:ナジット(先にエタルニアで倒すといない)+マヌマット+プリン+ジャッカルとの戦闘 プリンからは2戦ともに星のペンダントとロイヤルクラウンを盗める エタルニアの街:ナジット+エインフェリア+ホーリーとの戦闘 →公国軍総司令部 牢獄:ディローザ+カダ+ボリトリィとの戦闘 ユルヤナの森の仕立て屋:ユルヤナ+メフィリア+バルバロッサとの戦闘 公国軍総司令部 :ブレイブ+アナゼルとの戦闘(途中カミイズミ参戦) 吸血鬼城:レスター卿+ヴィクターとの戦闘 8章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ(オミノスのみ盗:ローブオブロード 落:リリスのロッド) ロンターノ離宮:ハインケル+オミノス+ベアリング+ホーリーとの戦闘 ラクリーカの街:マヌマット+ナジット+ボリトリィ+ジャッカルとの戦闘 フロウエルの街:ディローザ+エインフェリア+メフィリア+アルテミアとの戦闘 シュタルクフォート:バルバロッサ+プリン+カダ+キキョウとの戦闘(途中カミイズミ参戦) 吸血鬼城:レスター卿+ユルヤナとの戦闘 以上5戦を勝利すると、公国軍総司令部にサブイベントが発生、本土決戦となる 今までと違い、それぞれのアスタリスクのアビリティ・オートアビリティをフル活用しており生半可な強さではないので注意 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ(オミノスのみ盗:ローブオブロード 落:リリスのロッド) 1F ボリトリィ+ジャッカル+エインフェリアとの戦闘 47F カミイズミ+ハインケル+キキョウ+ホーリーとの戦闘 48F アナゼル+バルバロッサ+ベアリング+プリンとの戦闘 49F オミノス+ユルヤナ+メフィリア+カダとの戦闘 50F ヴィクトリア+レスター卿+ナジット+ディローザとの戦闘 議事堂 ブレイブ+ヴィクター+マヌマット+アルテミアとの戦闘 またその後、議事堂にいるブレイブに話しかければ再びこの面子と何度でも再戦することができる ただし、6連戦(メニュー開けない・戦闘ごとのオートセーブなし・回復なし・全滅でゲームオーバー)とかなりの難易度となっている これをクリアするとDの手帳のブレイブの部分に1ページ追加あり(最初の1回のみ)
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/18.html
FAQ(BDFF版) ここはBDFF向けです。BDFtSはこちらへ。BDFtS_FAQ 基本情報・体験版関連 公式ツイッターでの事前情報 システム 攻略に関する質問 基本情報・体験版関連 Q:「ブレイブリーデフォルト」ってどういう意味なの? A:「勇気を持って、果たすべき約束・責任を放棄する」という意味。 Q:『光の4戦士』のように「古き良きRPG」的なコンセプトなの? A:今作のコンセプトは「王道ファンタジーRPG」です。王道とはいえ、 懐古主義的なものではなく、現在のゲームファンに向けたコンセプトになっている。 Q:今回は終盤まで仲間が集まらないってことはないの? A:成長システムを優先して、序盤で4人集まった後は最後まで一緒。 (TGS_4GamerLive 『ブレイブリーデフォルト』インタビューより) Q:地方住み/ぼっちだからすれちがい要素うぜーんだけど A:Wi-fi通信が可能な状態であれば、「ネトフレ招待」システムで擬似すれちがいが可能。 (一日一回、1~3人がランダム配信) まったくすれちがえなくても時間さえかければ! Q:体験版について A:2014年1月31日に配信終了。代わってBDFtS体験版が配信中。以下は配信終了前の情報。 今までの体験版1~4をなくし統合。最新版さえあれば問題ない。 製品版引継ぎ特典あり(体験版クリアと復興全店LV3まで入れて合計7つ) すれちがいで増やせる引き継げる村人は上限20人。「フレンド召喚」のゲストは引き継げない。 BDFtSには一切引き継げない。 Q:引継ぎ特典あるって聞いたけど、今から体験版全クリアする必要あるの? A:少し進めるとノルエンデ村の住人が2人貰る。(それだけもらって引継ぎ可能) それ以外は一番最初の街で購入できる武具・道具が一揃え貰えるだけなので 今から体験版に数時間(完全復興含めるともっとかかる)費やすより、さっさと製品版を始めたほうがいい。 Q:製品版について A:コレクターパックは既に売り切れで再販の予定無し。 ダウンロード版は2012年11月1日より配信開始、2014年1月31日配信終了(BDFtSのダウンロード版は配信中)。 セーブデータは1つ(要望が多いことは認識。BDFtSでは3つに増えた) ※NEW GAMEでプレイし直してもブレイブリーコードは変わらないらしいので 期間限定の特典装備等を作り直したデータに引き継ぐことは可能らしい ただし、フレンドや村人、レベルなどゲームそのもののデータは引き継げない AR機能は1%も入っていない(浅野P談)。 Q:特典について(2012/10/13時点) A: 特典名 概要 コード期限 アニエス限定衣装 ソフトに封入されてるポイントカードの登録 ティズ限定衣装 Facebookのミニゲーム※共通コード 2013/10/10 リングアベル限定衣装 ルクセンダルク小紀行BDFF盤購入特典※先行 2012/12/13 全キャラ共通限定衣装 BDFFオリジナルサントラ購入特典 ※先行 2012/12/13 武器:ハヤブサナイフ TSUTAYAでDSのミニゲーム ※先行配信 2012/10/31 武器:ドネルシュラーク 10/3迄の電撃ONLINEアンケート※※配信終了 2012/10/31 武器:飛翔Vの剣 集英社「マスターブレイブガイド」購入特典 2013/10/10 武器:フォックステイル 10/18発売 週刊ファミ通付録 2012/10/31 ※特典を受け取るには全てスクエニメンバーズサイトへの登録が必要 公式:購入特典&先行配信、その他配信アイテム一覧 TSUTAYAでDS ブレイブリーデフォルト SQUARE ENIX MEMBERS Q:配信衣装やアイテムは持ってた方が良い? A:アニエスの服は序盤オススメと公式より。Vの剣はミスリルソードより低威力との報告 必須では無いので個人の自由。 Q:.○○の声ってだれ? A:発表分はwikipediaなどを参照。 公式ツイッターでの事前情報 Q:キャラクターのボイスはON/OFF可能? 名前の変更は可能? A:ボイスはキャラ別には無理ですがON/OFF可能。 キャラ名は「表示変更可能、ただし呼び名はデフォルトのまま」という形式。 BGM・SE・ボイスは個別にボリューム調整ができる。 Q:召喚獣はあるの? A:ある。 魔法などは固有名詞でFFから拝借しているものが多いですが 召喚獣はオリジナルとなっています。 Q:3DSとの同梱版はありますか? A:残念ながらありません。 Q:ボリュームはどれくらい? A:エンディングロールまでで、おそらくプレイ時間は60~70時間…? ※電撃の攻略記事によると、サブクエストをとばして急いで攻略して40時間程度※ Q:AR機能を使ったコンテンツというのは、製品版だとどれくらいの比率で入っているの? A:比率でいうと1%も入ってない・ 恒常的に使うようなことはない。 Q:ダウンロード版は出るんですか? A:出てたが現在は配信終了。(配信期間:2012年11月1日から2014年1月31日まで) Q:セーブデータは1つなんですか? A:1つです。(BDFtSでは3つに変更された) セーブ1つでも問題のないつくりになっています。 ※ただし、5章以降のサブイベントは進め方によっては手帳に記録される文章をコンプできなくなる場合があるので注意※ システム Q:フレンド召喚の流れがいまいちよく分からない A:1.すれちがいはまずゲストに登録される。 2.そこからフレンド登録することでフレンド召喚が可能になる。 3.一度フレンド召喚を使用すると現在のフレンド召喚は使用できない。 4:再度同じフレンドを召喚するには相手が再配信してから、こちらがデータ更新をする必要がある。 Q:フレンド登録したのにノルエンデ村の住人が増えない。 A:フレンド登録だけでは増えない。すれちがい通信かネトフレ招待のみで増える。 Q:ゲストがフレンド登録できない。 A:BDFFのフレンド登録できるのは、3DS本体でフレンド登録してある人だけです。 Q:メニューの「ともだち」にネトフレ招待がない。 A:セーブ画面に出ています。 Q:体験版を引継いだのに村の住人が20人いない。村の復興LVが引継がれていない。 A:村の住人引継ぎは「実際に体験版ですれちがい通信を行って増やした人数を20人まで」であって 体験版クリア=村人が20人増えるということではありません。 また、村の復興LVは引継ぎ対象外です。 Q:特典コードを入れる場所が分からない。 A:メンバーズサイト→ファンゾーンTOP→BDFF→アチーブメント Q:特典コードを入力した、特典の条件を達成したがアイテムがもらえない。 A:3DSからセーブデータをアップロードした上でメンバーズサイトのアチーブメントを開くと 「3DSへアイテムを送りました」とメッセージが表示されます。 その状態で再度3DSからセーブデータをアップロードするとアイテムがもらえます。 Q:村の復興してる間のスリープは有効? A.:BDFFを起動しているのであればスリープ中も復興は進む。 Q:全滅したら村の住人が減ったor復興LVが元に戻ったorフレンドの情報が元に戻った。 A:村の復興や住人、フレンド情報については自動セーブされません。こまめにセーブしてください。 攻略に関する質問 Q:お金が貯まらない。 A:シーフ・商人取得まで暫くは道端のもの拾えば金無しでも特に問題ない。 シーフの盗み系アビリティor盗賊のナイフの「ぶんどる」で得たアイテムを売る。 もしくは商人の「入手金額アップ」(1.5倍)を付ける。 商人を利用するのであれば1章から使うよりも、2章のカプカプで一気にLV9まで育てて 他ジョブで「入手金額アップ」を運用するほうがよい。 Q:○章での稼ぎ場所は? A:基本的に同じ章で戦闘を繰り返すよりも先に進んだほうが金銭・経験値ジョブともうまい。 Q:商人が倒せない。 A:商人の使う「テイクオーバー」は防御無視300固定ダメージ。 毎時HP300以上キープを意識して商人だけに集中攻撃すれば、魔法剣士は倒さなくてもよい。 Q:商人倒した後、夜中にどこか行くようにいわれたが分からない。 A:風の神殿に行きクリスタルを解放→夜のラクリーカ。 Q:○○のサブイベントが進まない A:夜専用のイベントがある。夜にするには、ワールドマップで放っておけばいい(歩きまわる必要は無い)。 また、その時点では進行できないにもかかわらず「!」が出る場合がある(商人の後など)。その場合はとりあえずシナリオを進めるしかない。 放っておいたらイベントが消えたりジョブやアイテムが入手できなくなってしまうようなものは無い。 ただし、光の柱に入るたびに内容が微妙に変わり、後戻りはできないため、光の柱に入る前にやっておくのが良い。 Q:Lv2の黒魔法欲しいんだけど。 A:風のクリスタル解放して次の街。 Q:Lv4の黒魔法・時魔法欲しいんだけど。 A:シュタルクフォートの右端にいる道具屋。 Q:開かない宝箱がある A:暫く無視してイベントをすすめる。青なら6章まで開かない。 +[青宝箱まとめ] 場所 アイテム ロンターノ離宮3F 光の盾 ナダラケス遺跡B2F エアナイフ 大風車工区2F 大風の杖 瘴気の森中央部 根絶の大斧 祈祷衣の洞穴B1 光のローブ フロウエルの花園中央部 ロイヤルクラウン カレーダの森奥部 聖槍ロンギヌス ダスク遺跡B2 与一の弓 グラープ砦1F 源氏の鎧 シュタルクフォート内部2F 村正 ミスリル鉱山B2 源氏の小手 地底火山洞1F東 源氏の兜 動力機関室B29 ブレイブスーツ 公国軍総司令部48F カオスブレイド 不死の塔3F ワンダーロッド 吸血鬼城1F 冥王の爪 封印の次元回廊B10 デュランダル セントロ遺跡、4神殿、キレート山は無い(はず) Q:盗賊のナイフが見つからない。 A.:砂漠の左の洞窟の隠し通路。 Q:盗賊のナイフの「ぶんどる」ってどうすれば使えるの? A:装備してアイテムとして使う。 Q:「盗む」限定のアイテムってある? A:いまのところ確認されていない。 Q:一部の要素やアビリティのせいで、ゲームバランスが崩壊してヌルゲーになり易いと聞いたけど、適度なバランスを楽しむには? A.:村復興や通信要素は初心者救済的な意味合いもあるので、キツイなと感じたら使う程度に留めておくのが無難です。 Q:幽霊船どこ? A:ワールドマップ中央付近に広がる霧の中。 Q:不死の塔の隠し通路は? A:ステンドグラス。 Q:左上の城に入れない。 A:各地にある石碑を調べる。 Q:魔法レベル6はどこ? A:5章以降グランシップの魔法屋。 Q:終章クリアしても大丈夫? A:クリアしたら、破壊前に戻ってセーブされるので問題ない。 Q:隠しボスはどこ? A:封印の次元回廊B10青い宝箱裏の隠し通路奥。 Q 4章で取れるモンスター技一覧ってない? A 5章以降でも取れるものを含んで4章で取れるモンスター技は カーズ 水しぶき 毒液 リンプン ダブルアタック 丸かじり 痺れ花粉 火球 地震 サンドストーム 胃液 ホワイトウインド 子守唄 獄炎 ブリザード Dの書の敵ページ→説明に『』が付いてあるものが所得対象(NPC談) Q 光の柱に行く前にやっておく事ある? A マップ左上のヴァンパイアを取っておくと敵の技習得が少し楽になる。 ただし、敵が強いのとネタバレを聞かされるので、自分で判断すること。 Q 5章からダルいんだけどすぐ終わらせる方法ない? A 6章まで行くと理解できる流れになってくるが、 面倒なら5章からサブイベント無視して破壊でいい。 Q どのタイミングで壊して終章行けばいい? A 基本的には自由。ストーリー的な繋がりを重視するなら 6章で3つ開放→ユルヤナの森でイベント→破壊 だろうか Q レベルアップした時のジョブとステータスの成長って関係ある? A 無い Q 最終的にキャラ毎のステータスってどうなるの?どの職につかせれば効率いいの? A 傾向としてはイデアは力と体力、アニエスは魔攻と魔防、リングアベルは器用さと素早さ、ティズは全部が平均となる。 一番高いキャラと一番低いキャラでのステータス差は2~3程度、好きなキャラを好きな職に就かせてまったく問題ない。 HPとMPは20~30くらいの差しか出ない、こちらもほとんど誤差の範囲内だろう。 Q 破壊できないんだけど A 連打回数ではなく速度で判定している模様。単純に連打速度が足りない Q ニューゲームするとアチーブメントどうなる? A 3DS本体が同じなら、ニューゲーム後にセーブデータアップするとまたもらえる(2012/10/24時情報) 本体が変わるとブレイブコードが変わるんでもらえない
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/111.html
サブシナリオ(FtS版) 4章までのサブシナリオはこちら 終章、真終章のサブシナリオは、直前の章のサブシナリオが引き継がれる。 終章、真終章でサブシナリオをクリアすると、直前の章の同じサブシナリオはクリアした扱いとなって消滅する。 5章のサブシナリオ5章で盗める・落とす貴重品 6章のサブシナリオ6章で盗める・落とす貴重品 7章のサブシナリオセントロ砦跡 ユルヤナの森の仕立て屋 フロウエルの花園 エイゼン大橋 エタルニアの街 六人会議 議事堂 吸血鬼城 ラクリーカ王宮 公国軍総司令部 牢獄 8章のサブシナリオロンターノ離宮 ラクリーカ王宮 フロウエルの街 シュタルクフォート 吸血鬼城 最凶の布陣 コメントフォーム 5章のサブシナリオ 基本的に4章までと変わらない。ステータスは上昇し、ドロップ・盗めるアイテムは変化している。 最初からほとんどのアスタリスク所持者と戦える。バルバロッサは水のクリスタル、カミイズミは火のクリスタルを解放すると戦える。 5章で盗める・落とす貴重品 盗む際にはサポートアビリティの「むしりとる」で2個取れる点に注意 サブシナリオ アスタリスク 盗む 落とす オミノス 黒魔道士 伊勢守 ジャッカル シーフ 盗賊のナイフ 盗賊の小手 ナジット(マヌマット戦) 魔法剣士 ルーンブレイド エインフェリア ヴァルキリー ホーリーランス プリン スーパースター スターの胸当て キキョウ 忍者 くない ブレイブ 聖騎士 エクスカリバー 光のカーテン カミイズミ ソードマスター 菊一文字 6章のサブシナリオ 基本的に5章と変わらない。ステータスはさらに上昇し、ドロップ・盗めるアイテムは変化している。 アルテミア、メフィリア、エインフェリア、ブレイブ、アナゼルは、魔界幻士のサブシナリオで戦える。 4つ目のクリスタルが解放できるようになると、魔界幻士のサブシナリオが出現する。 カミイズミの生存ルートを見るには第6章しか無いと思われるため、取りこぼしに注意。 (BDFtSでは7章8章が変更されているため) +カミイズミ生存ルートの条件 ①火のクリスタルを開放する ②エタルニアの町の右端にいる噂好きの老人から一通りの噂話を聞く ③噂話を聞いた後、エタルニアの病院にいるヲカエから真相を聞く 以上を満たした後にカミイズミを倒すと生存ルートになる 6章で盗める・落とす貴重品 盗む際にはサポートアビリティの「むしりとる」で2個取れる点に注意 サブシナリオ アスタリスク 盗む 落とす ジャッカル シーフ 盗賊の小手 盗賊のナイフ ナジット(マヌマット戦) 魔法剣士 ルーンブレイド プリン スーパースター スターの胸当て キキョウ 忍者 くない カミイズミ ソードマスター 菊一文字 ヴィクトリア 魔人 魔神の腕輪 ヴィクター 導師 ソウルオブサマサ ブレイブ 聖騎士 エクスカリバー 伊勢守 7章のサブシナリオ これまでの章と大きく変わっている。 ステータスはさらに上昇し、この章でしか手に入らないドロップ・盗めるアイテムが多数ある。 セントロ砦跡 連戦になるので注意。 1戦目 +クリックで戦闘解説 黒魔道士オミノス&バハムート 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク オミノス 65000 - - ファイラ(全体)サンダーポイズン(全体)スリプルサイレス 盗:ローブオブロード落:なし 黒魔道士 バハムート 88610 水 - ピコフレア 盗:なし落:なし - BDFF版の体験版(バトル編)でオミノスに呼び出されかけていたバハムートがまさかの降臨。 とはいえファイアドゴンと行動はほとんど変わらない。しかしながら、HPや攻撃力は高め。 「ピコフレア」は「火球」の名前が変わっただけ。ゲノムドレインすると火球を習得できる。 オミノスは魔法攻撃力が特に強化されている。単体攻撃の「サンダー」如きでほぼ即死させられるほど。 例によって「リフレク」が有効。 オミノスを倒すと戦闘が終わる。 2戦目 +クリックで戦闘解説 黒魔道士オミノス&闘士ベアリング&騎士ハインケル 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク ハインケル 70000 雷 かばう 踏み込む盾攻撃鉄壁 盗:光の盾落:エクスポーション、クリスタルメイル ナイト ベアリング 70000 - - 練気 盗:冥王の爪落:エクスポーション モンク オミノス 90000 - - ファイラ(全体)サンダーポイズン(全体)スリプルサイレス 盗:ローブオブロード落:リリスのロッド 黒魔道士 オミノス&バハムート戦からの連戦となる。むさ苦しい。 ハインケルは「かばう」を持っているため、厄介なオミノスへの単体物理攻撃はかばわれてしまう。 「リフレク」でオミノスの魔法はしのげるが、ベアリングとハインケルの物理攻撃が痛い。 「リフレク」を使う場合は、回復魔法も相手に反射していくので魔法以外の回復手段を用意しておこう。 なお、前戦のオミノスからもローブオブロードが盗めるため、「むしり取る」で合計4個盗める。 ユルヤナの森の仕立て屋 +クリックで戦闘解説 魔界幻士ユルヤナ&召喚士メフィリア&キャプテン バルバロッサ 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク バルバロッサ 75000 雷 - 倍撃甲羅割り牙折り 盗:根絶の大斧落:バッカスの酒、クリスタルヘルム 海賊 ユルヤナ 70000 - - 召喚合体プロメテウスの火召喚合体デウスエクスメテオ倍々撃 盗:金の髪飾り落:エーテルターボ、ラストエリクサー 魔界幻士 メフィリア 65000 - - スサノオ 盗:ラミアのティアラ落:クリスタルベスト 召喚士 召喚コンビ 倍撃コンビ。 ユルヤナの「倍々撃」、バルバロッサの「倍撃」に加え、メフィリアはなんと「スサノオ」を使ってくる。 ユルヤナの「召喚合体」を「デスペル」で阻止すれば、ユルヤナの攻撃の手を緩めることができる。 フロウエルの花園 +クリックで戦闘解説 魔女ヴィクトリア&狩人アルテミア&くのいち キキョウ 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク ヴィクトリア 85000 光 - ポイズン(全体)ダーク屍滅 盗:命の指輪落:魔神の指輪 魔人 キキョウ 70000 - 光陰流水 疾風迅雷空蝉之術 盗:ブレイブスーツ落:クリスタルヘルム、くない 忍者 アルテミア 75000 火 - エイミングマルチバースト 盗:与一の弓落:ドワーフグラブ 狩人 女子会パーティ。意思の疎通はできるのだろうか。 ヴィクトリアの「ポイズン」「滅」コンボや「屍」による死の宣告、 アルテミアの「マルチバースト」、キキョウの「疾風迅雷」と、 休まるところがない。 ヴィクトリアを中途半端に削ると、ブレイブしてくるようになり危険度が増す。 エイゼン大橋 +クリックで戦闘解説 戦場アイドル プリン&盗賊ジャッカル 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク 黒鉄之刃斧兵 10000 雷 - 甲羅割り 盗:トマホーク落:なし - プリン 90000 - - パワーオブラブ親衛隊 盗:星のペンダント、ロイヤルクラウン落:なし スーパースター 黒鉄之刃刀兵 10000 雷 - 狂乱の刃 盗:なし落:なし - ジャッカル 99999 - - 盗むポーション 盗:なし落:なし シーフ 黒鉄之刃斧兵(親衛隊) 7000 雷 - 甲羅割り 盗:トマホーク落:なし - 黒鉄之刃刀兵(親衛隊) 7000 雷 - 狂乱の刃 盗:野太刀、万能薬落:なし - 最初はこれまでの章と変わらないが、プリンのHPが減ってくると、ジャッカルが乱入してくる。 プリンによってジャッカルが強化されるので注意。 プリン、ジャッカルのうちどちらかが倒れると戦闘が終わる。 エタルニアの街 +クリックで戦闘解説 用心棒ナジット&戦乙女エインフェリア&白魔道士ホーリー 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク ナジット 75000 - - 魔法剣ファイア魔法剣サイレス 盗:なし落:エーテルターボ、クリスタルメイル 魔法剣士 ホーリー 65000 - - ケアルエアロ(全体)プロテス 盗:光のローブ落:エーテルターボ 白魔道士 エインフェリア 70000 - - クレセントムーンジャンプスピリットバリア 盗:聖槍ロンギヌス落:ハイパーリスト ヴァルキリー 主に物理攻撃で攻めてくるが、ホーリーの魔法攻撃も少々痛い。 エインフェリアの「クレセントムーン」がやはり厳しい。 ナジットのブレイブにも注意しよう。 六人会議 議事堂 +クリックで戦闘解説 聖騎士ブレイブ&暗黒騎士アナゼル&剣聖カミイズミ 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク ブレイブ 70000 闇 ガードデフォルト ジャイアントキルハートスティングシャインブラスト 盗:ロケット、ブラックベルト落:エクスカリバー、クリスタルヘルム 聖騎士 カミイズミ 65000 - - 海老で鯛を釣る馬の耳に念仏蛇の道は蛇 盗:村正落:源氏の鎧、源氏の兜、源氏の小手 ソードマスター アナゼル 90000 - - 暗黒漆黒サガク剣 盗:カオスブレイド落:正宗、クリスタルメイル 暗黒騎士 最初はブレイブとアナゼルの2人と戦うが、途中からカミイズミが加わる。 やはりアナゼルがすぐ息切れし、「サガク剣」の一撃で落としにかかってくる。 カミイズミの反撃があるので無理に全体攻撃をせず、1人ずつ倒していくと良いだろう。 吸血鬼城 +クリックで戦闘解説 レスター卿&ヴィクター博士 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク ヴィクター 80000 闇 - ケアルダホーリー精霊の助力 盗:心の指輪落:ソウルオブサマサ、クリスタルベスト 導師 レスター卿 99999 光 - グラビガ(全体)吸気エナジーバーストボーンクラッシュ 盗:ブラッドソード落:ラストエリクサー、クリスタルメイル ヴァンパイア レスター卿の強力な攻撃を、ヴィクターの補助でサポートする。 「グラビガ」を受けたところに「ホーリー」でとどめを刺されるのが厄介。 「リフレク」で無効化できる。 ラクリーカ王宮 エイゼン大橋のサブシナリオクリア後に発生。 +クリックで戦闘解説 ラクリーカ国王マヌマット8世&盗賊ジャッカル&戦場アイドル プリン 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク マヌマット 70000 - - ストップベールガクエイラ(全体) 盗:なし落:金の砂時計 時魔道士 ジャッカル 75000 - - 盗むポーション 盗:なし落:盗賊のナイフ、盗賊の小手 シーフ プリン 70000 - - パワーオブラブ 盗:星のペンダント、ロイヤルクラウン落:スターの胸当て、星の砂 スーパースター マヌマットの「ストップ」が厄介。 プリンの歌唱でミナギった時魔道士が物理で殴ってくる。 公国軍総司令部 牢獄 エタルニアの街のサブシナリオクリア後に発生。 +クリックで戦闘解説 赤魔道士ディローザ&死の商人ボリトリィ&薬師カダ 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク カダ 65000 - - 生命の水ダークブレス毒ハイポ 盗:竜の牙、エアナイフ落:竜の牙、クリスタルベスト 薬師 ディローザ 75000 - リベンジャー サンダラ(全体)フィアー(全体)ケアルラ魅惑の香水(単体魅了) 盗:エルメスの靴落:ワンダーロッド、クリスタルベスト 赤魔道士 ボリトリィ 70000 - - エンジェルマネーテイクオーバー 盗:なし落:金の砂時計、クリスタルヘルム 商人 性格も戦闘も嫌らしい三人組。 ディローザはどんどんBPが上がり手数が増えるうえ、「魅惑の香水」で魅了をかけてくる。 ボリトリィとカダはデフォルトをするうえ、固定ダメージを連発してくる。 カダに至っては即死級の「ダークブレス」まで使ってくる。「生命の水」によるリジェネも厄介。 攻撃すると強くなるディローザとカダは放っておいて、ボリトリィから狙っていくと良いだろう。 8章のサブシナリオ これまでの章と大きく変わっている。 ステータスはさらに上昇し、ドロップ・盗めるアイテムはオミノス以外はエーテルターボまたはエリクサーに変化している。 ロンターノ離宮 +クリックで戦闘解説 空挺騎士団 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク ホーリー 70000 - - ケアルエアロ(全体)プロテス 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 白魔道士 ハインケル 80000 雷 かばう 踏み込む盾攻撃鉄壁 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ ナイト オミノス 70000 - - ファイラ(全体)サンダーポイズン(全体)スリプルサイレス 盗:ローブオブロード落:リリスのロッド 黒魔道士 ベアリング 75000 - - 練気 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ モンク 空挺騎士団が集結。 オミノスの「サンダー」とベアリングの「自爆」がとても痛い。 7章と同じく、ハインケルはオミノスを単体物理攻撃からかばっている。 オミノスからのみ、貴重なアイテムを手に入れることができるが、ぶんどる場合はハインケルにかばわれないように注意。 ラクリーカ王宮 +クリックで戦闘解説 マヌマット・ボリトリィ商会 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク マヌマット 65000 - - ストップベールガクエイラ(全体) 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 時魔道士 ナジット 80000 - - 魔法剣ファイア魔法剣サイレス 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 魔法剣士 ボリトリィ 70000 - - エンジェルマネーテイクオーバー 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 商人 ジャッカル 75000 - - 盗むポーション 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ シーフ マヌマット・ボリトリィ商会が集結。 例によってボリトリィの「テイクオーバー」が痛いが、こちらのHPも上がっているはずなので以前ほどきつくはないはず。 マヌマットの「ストップ」と、ナジットの魔法剣による状態異常に注意しよう。 フロウエルの街 +クリックで戦闘解説 ブラッドローズ特務隊 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク ディローザ 80000 - リベンジャー サンダラ(全体)フィアー(全体)ケアルラ魅惑の香水(単体魅了) 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ、エリクサー 赤魔道士 エインフェリア 70000 - - クレセントムーンジャンプスピリットバリア 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ ヴァルキリー メフィリア 65000 - - プロメテウスの火 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 召喚士 アルテミア 75000 火 - エイミングマルチバースト 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 狩人 ブラッドローズ特務隊が集結。修羅場であった。 危険な4人が集まり、ヴィーナス三姉妹戦よりも厳しくなっている。 アルテミアの「マルチバースト」、メフィリアの「ギルタブリル」、エインフェリアの「クレセントムーン」といった全体攻撃に ディローザの嫌がらせが絡んでくる。 シュタルクフォート +クリックで戦闘解説 黒鉄之刃 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク バルバロッサ 85000 雷 - 倍撃甲羅割り牙折り 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 海賊 カダ 75000 - - 生命の水ダークブレス毒ハイポ 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 薬師 カミイズミ 80000 - - 海老で鯛を釣る馬の耳に念仏蛇の道は蛇 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ、エリクサー ソードマスター キキョウ 75000 - 光陰流水 疾風迅雷空蝉之術 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ 忍者 プリン 70000 - - パワーオブラブ私の彼は勇者様 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ スーパースター 黒鉄之刃が集結。 最初はカミイズミを除く4人で戦い、誰か1人が戦闘不能になるとカミイズミが加わる。 バルバロッサの「倍撃」、カダの「ダークブレス」、キキョウの「疾風迅雷」と危険な要素が多いが、 中でも凶悪なのはプリンで、「パワーオブラブ」で物理攻撃を強化し、さらにはBPを消費しない「私の彼は勇者様」で毎ターン全員のBPを上げてくる。 プリンを最優先で倒そう。カミイズミは最後で良い。 吸血鬼城 +クリックで戦闘解説 レスター卿&魔界幻士ユルヤナ 名称 HP 弱点 サポアビ アビリティ アイテム アスタリスク レスター卿 99999 光 - グラビガ(全体)吸気エナジーバーストボーンクラッシュ 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ ヴァンパイア ユルヤナ 95000 - - 召喚合体プロメテウスの火召喚合体デウスエクスメテオ倍々撃 盗:エーテルターボ、エリクサー落:エーテルターボ、エリクサー 魔界幻士 不老と不死のコンビ。 BPを奪って「エナジーバースト」を行い、減ったHPを強力な固定ダメージで削りきるレスター卿と、 「倍々撃」と「メテオ」で殺しにかかってくるユルヤナがアスタリスクアリーナの中で大暴れする。 最凶の布陣 上記5つのサブシナリオを全てクリアすると、公国軍総司令部に新たなサブシナリオが出現する。 使用するサポートアビリティ、ジョブコマンドは一新され、最凶の布陣でパーティを待ち受ける。 これまでにない凶悪さなので、面倒でも1戦ごとにセーブしておこう。後で再戦もできる。盗めるアイテムはエーテルターボ・エリクサー共通。 最凶の布陣 +クリックで戦闘解説 BPマシマシ隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ボリトリィ HP - BPドリンクLテイクオーバー - - - 盗:落: 商人 ジャッカル HP - 神速瞬撃 - - - 盗:落: シーフ エインフェリア HP - クレセントムーンハイジャンプ - - - 盗:落: ヴァルキリー ボリトリィの財力で無限に供給される「BPドリンクL」による支援で、 ジャッカルの「神速瞬撃」、エインフェリアの「クレセントムーン」「ハイジャンプ」をほぼ毎ターンお見舞いされる。 ボリトリィ自身もドリンクの効果で「テイクオーバー」を連発してくる。 最凶の布陣2 +クリックで戦闘解説 鉄壁隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク カミイズミ HP - アビリティ - - - 盗:落: ソードマスター ホーリー HP - リフレク(全体)ケアルガホーリー - - - 盗:落: 白魔道士 ハインケル HP 雷 鉄壁超突進かばう - - - 盗:落: ナイト キキョウ HP - 疾風迅雷空蝉之術光陰流水 - - - 盗:落: 忍者 毎回のことであるが、ハインケルは常時他のメンバーを単体物理攻撃からかばう。 ホーリーは「(こちらから見て)敵サイドに全体リフレク」→「味方サイドに全体リフレク」の順で行動する。 敵への魔法攻撃を阻害すると同時に、味方への回復魔法も妨害されて厄介。 また、互いがリフレク状態になっていると味方サイドにケアルガをかけ、反射によって回復させようとする。 ただし、HPが減るまではリフレクの付与を優先するため、 「なんでも全体化」+「デスペル」等を用いてリフレクを解除し続ければ彼女の行動をコントロールできる。 カミイズミ、キキョウの行動パターンは大して変化なし。 最凶の布陣3 +クリックで戦闘解説 物理最強隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク アナゼル HP - 漆黒サガク剣 - - - 盗:落: 暗黒騎士 ベアリング HP - 練気剛撃 - - - 盗:落: モンク バルバロッサ HP 雷 倍々撃甲羅割り - - - 盗:落: 海賊 プリン HP - 私の彼は勇者様 - - - 盗:落: スーパースター プリンの「私の彼は勇者様」はBPを消費せず毎ターン使ってくる。 アナゼルの「漆黒」や「サガク剣」、ベアリングの「自爆」、バルバロッサの「倍々撃」といった物理攻撃が休むことなく襲い掛かる。 最凶の布陣4 +クリックで戦闘解説 魔法最強隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク オミノス HP - ファイガ - - - 盗:落: 黒魔道士 メフィリア HP - 召喚魔法プロメテウスの火 - - - 盗:落: 召喚士 カダ HP - ウィークファイア(全体)ダークブレス - - - 盗:落: 薬師 ユルヤナ HP - 召喚合体デウスエクスリフレク(全体)ファイガ - - - 盗:落: 魔界幻士 単純ながら絶句するレベルの凶悪さ。ここで詰むプレイヤーが後を絶たない。 カダの「ウィークファイア」は一度にパーティ全体にかかる。 そこへメフィリアの「プロメテウスの火」が襲い掛かる。 さらにオミノスの全体化「ファイガ」でダメ押しされる。 ユルヤナは全体化された「リフレク」を自分達へかけ、 召喚合体「デウスエクス」で強化した後ファイガを自分達へ放つ。 反射されたファイガはほぼ無効化されず1人を必ず仕留める。 対策無しではほぼ確実にワンターンキルされる。 火属性弱点化を防ごうと、カダを中途半端に削ろうものなら「ダークブレス」で反撃される。 誰か一人を倒した程度では止められない破壊力も魔法最強隊の恐ろしさの一つである。 なお、ユルヤナは自分達にリフレクがかかっていない場合は最優先でリフレクを使い、 また、ユルヤナとオミノスは自分達にリフレクがかかっていると必ず自分達にファイガを使う。 さらに二人は通常攻撃を一切行わず魔法のみを使う上、 ターン開始時のリフレク状態の有無で行動を決めるため、行動パターンを読めば大分戦いやすくなる。 白魔法or白黒魔+「なんでも全体化」持ちでオミノス・ユルヤナに先制できるキャラを入れている場合は 相手にリフレクがかかっていないターンは、味方にリフレクをかけてオミノスのファイガを反射、 かかっているターンは、敵にデスペルをかけてオミノス・ユルヤナのファイガで自滅させる とすることでオミノス・ユルヤナを実質的に無力化できる。速攻や「静寂」に頼りたくない人にオススメ。 最凶の布陣5 +クリックで戦闘解説 状態異常地獄隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ヴィクトリア HP 光 屍滅昏 - - - 盗:落: 魔人 ナジット HP - 魔法剣ポイズン魔法剣デス - - - 盗:落: 魔法剣士 ディローザ HP - ケアルラスリプルポイズンフィアー魅惑の香水 - - - 盗:落: 赤魔道士 レスター卿 HP 光 吸気痺れ花粉毒旋風子守唄 - - - 盗:落: ヴァンパイア 全員がなんらかの状態異常を持ち、当然ヴィクトリアは儀式でコンボを狙ってくる。 リボンが一人分しかない場合は、全体がけされる上に「昏」のコンボもある眠りを特に優先して防ぐとよい。 「滅」は毒耐性以外にも、闇耐性(滅は闇魔法)で防ぐか、先攻できるキャラで治療して無駄打ちさせてもよい。 最凶の布陣6 +クリックで戦闘解説 最後の砦隊 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ブレイブ HP 闇 ランパートシャインブラストハードスティング - - - 盗:落: 聖騎士 マヌマット HP - メテオストップワールドヘイスト - - - 盗:落: 時魔道士 アルテミア HP 火 マルチバースト - - - 盗:落: 狩人 ヴィクター HP 闇 節制ケアルガホーリー - - - 盗:落: 導師 BDFF版でプレイヤーがしてきたことを逆にされるときである。 マヌマットは「ワールドヘイスト」持ちで、彼を撃破しても効果が残る。 ほぼ毎ターン「メテオ」を2連発される上、たまに撃ってくる「ストップ」も厄介。 アルテミアは常時「マルチバースト」を連打。 本来はBP消費技だが、ワールドヘイストがあるので毎ターン使用してくる。 ブレイブは「ランパート」で物理攻撃を防いでくるほか、 「シャインブラスト」と「ハードスティング」で単体を狙う。 ヴィクターは「節制」を使用し、直後のターンはアタッカー3名の攻撃がさらに激化する。 こちらのものと同様BPを消費する上、合わせて「ケアルガ」「ホーリー」を使って BPが赤字になるように動くため、彼が毎ターン動くことはないのがせめてもの救い。 魔法最強隊と似たような抜け目のなさがあるが、あちらとは違い誰か1人でも倒せれば楽になる。 攻撃を耐えることができたらの話ではあるが。 マヌマットのダブルメテオが一番恐ろしいので、とりあえずは彼を狙うといい。 上記6つのサブシナリオを全てクリアすると、サブシナリオ扱いとはならないが、最凶の布陣と再び戦うことができる。 ただし6連戦となり、合間の回復や調整が不可能となっている。 両手の装備は変更可能なので、二刀流をしないキャラであれば盾の持ち替えは有効活用しよう。 アナゼル・ヴィクトリアが闇属性、ホーリー・ヴィクター・ブレイブが光属性を扱うので属性盾が生きる。 最凶の布陣6連戦を突破すると、Dの手帳のブレイブのページやイベントビューワーに記録される。 6連戦はこの場所で何度でも挑戦できる。 コメントフォーム 情報提供やサブシナリオに関する雑談、攻略情報などお気軽に エリクサーを増やすには、6連戦で盗むかドロップを待つしかなさそう。 (2014-09-23 20 17 51) この意味不明な改行の多さはなんなんだ (2014-09-25 02 46 11) 6連戦やってみたけど強すぎワロタw クリアできた人いるのか? (2014-12-13 19 51 49) 6連戦3時間くらいかけてやっとクリア 本気のマヌマットもMPが切れるらしい (2014-12-25 17 33 10) 6連戦HARDはスーパージャンプはめてクリアーした (2020-09-06 19 55 31) 懐かしいww (2020-09-10 23 58 35) コメント
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/pages/16.html
FAQ(BDFF版) ここはBDFF向けです。BDFtSはこちらへ。BDFtS_FAQ 基本情報・体験版関連 公式ツイッターでの事前情報 システム 攻略に関する質問 基本情報・体験版関連 Q:「ブレイブリーデフォルト」ってどういう意味なの? A:「勇気を持って、(果たすべき約束・責任を)放棄する」という意味。 Q:『光の4戦士』のように「古き良きRPG」的なコンセプトなの? A:今作のコンセプトは「王道ファンタジーRPG」です。 王道とはいえ、懐古主義的なものではなく、現在のゲームファンに向けたコンセプトになっている。 Q:今回は終盤まで仲間が集まらないってことはないの? A:成長システムを優先して、序盤で4人集まった後は最後まで一緒。 (TGS_4GamerLive 『ブレイブリーデフォルト』インタビューより) Q:地方住み/ぼっちだからすれちがい要素うぜーんだけど A:Wi-fi通信が可能な状態であれば、「ネトフレ招待」システムで擬似すれちがいが可能。 (一日一回、1~3人がランダム配信) まったくすれちがえなくても時間さえかければ! Q:体験版について A:2014年1月31日に配信終了。代わってBDFtS体験版が配信中。以下は配信終了前の情報。 今までの体験版1~4をなくし統合。最新版さえあれば問題ない。 製品版引継ぎ特典あり(体験版クリアと復興全店LV3まで入れて合計7つ) すれちがいで増やせる引き継げる村人は上限20人。「フレンド召喚」のゲストは引き継げない。 BDFtSには一切引き継げない。 Q:引継ぎ特典あるって聞いたけど、今から体験版全クリアする必要あるの? A:少し進めるとノルエンデ村の住人が2人貰る。(それだけもらって引継ぎ可能) それ以外は一番最初の街で購入できる武具・道具が一揃え貰えるだけなので 今から体験版に数時間(完全復興含めるともっとかかる)費やすより、さっさと製品版を始めたほうがいい。 Q:製品版について A:コレクターパックは既に売り切れで再販の予定無し。 ダウンロード版は2012年11月1日より配信開始、2014年1月31日配信終了(BDFtSのダウンロード版は配信中)。 セーブデータは1つ(要望が多いことは認識。BDFtSでは3つに増えた) ※NEW GAMEでプレイし直してもブレイブリーコードは変わらないらしいので 期間限定の特典装備等を作り直したデータに引き継ぐことは可能らしい ただし、フレンドや村人、レベルなどゲームそのもののデータは引き継げない AR機能は1%も入っていない(浅野P談)。 Q:特典について(2012/10/13時点) A: 特典名 概要 コード期限 アニエス限定衣装 ソフトに封入されてるポイントカードの登録 ティズ限定衣装 Facebookのミニゲーム※共通コード 2013/10/10 リングアベル限定衣装 ルクセンダルク小紀行BDFF盤購入特典※先行 2012/12/13 全キャラ共通限定衣装 BDFFオリジナルサントラ購入特典 ※先行 2012/12/13 武器:ハヤブサナイフ TSUTAYAでDSのミニゲーム ※先行配信 2012/10/31 武器:ドネルシュラーク 10/3迄の電撃ONLINEアンケート※※配信終了 2012/10/31 武器:飛翔Vの剣 集英社「マスターブレイブガイド」購入特典 2013/10/10 武器:フォックステイル 10/18発売 週刊ファミ通付録 2012/10/31 ※特典を受け取るには全てスクエニメンバーズサイトへの登録が必要 公式:購入特典&先行配信、その他配信アイテム一覧 TSUTAYAでDS ブレイブリーデフォルト SQUARE ENIX MEMBERS Q:配信衣装やアイテムは持ってた方が良い? A:アニエスの服は序盤オススメと公式より。Vの剣はミスリルソードより低威力との報告 必須では無いので個人の自由。 Q:.○○の声ってだれ? A:発表分はwikipediaなどを参照。 公式ツイッターでの事前情報 Q:キャラクターのボイスはON/OFF可能? 名前の変更は可能? A:ボイスはキャラ別には無理ですがON/OFF可能。 キャラ名は「表示変更可能、ただし呼び名はデフォルトのまま」という形式。 BGM・SE・ボイスは個別にボリューム調整ができる。 Q:召喚獣はあるの? A:ある。 魔法などは固有名詞でFFから拝借しているものが多いですが 召喚獣はオリジナルとなっています。 Q:3DSとの同梱版はありますか? A:残念ながらありません。 Q:ボリュームはどれくらい? A:エンディングロールまでで、おそらくプレイ時間は60~70時間…? ※電撃の攻略記事によると、サブクエストをとばして急いで攻略して40時間程度※ Q:AR機能を使ったコンテンツというのは、製品版だとどれくらいの比率で入っているの? A:比率でいうと1%も入ってない・ 恒常的に使うようなことはない。 Q:ダウンロード版は出るんですか? A:出てたが現在は配信終了。(配信期間:2012年11月1日から2014年1月31日まで) Q:セーブデータは1つなんですか? A:1つです。(BDFtSでは3つに変更された) セーブ1つでも問題のないつくりになっています。 ※ただし、5章以降のサブイベントは進め方によっては手帳に記録される文章をコンプできなくなる場合があるので注意※ システム Q:フレンド召喚の流れがいまいちよく分からない A:1.すれちがいはまずゲストに登録される。 2.そこからフレンド登録することでフレンド召喚が可能になる。 3.一度フレンド召喚を使用すると現在のフレンド召喚は使用できない。 4:再度同じフレンドを召喚するには相手が再配信してから、こちらがデータ更新をする必要がある。 Q:フレンド登録したのにノルエンデ村の住人が増えない。 A:フレンド登録だけでは増えない。すれちがい通信かネトフレ招待のみで増える。 Q:ゲストがフレンド登録できない。 A:BDFFのフレンド登録できるのは、3DS本体でフレンド登録してある人だけです。 Q:メニューの「ともだち」にネトフレ招待がない。 A:セーブ画面に出ています。 Q:体験版を引継いだのに村の住人が20人いない。村の復興LVが引継がれていない。 A:村の住人引継ぎは「実際に体験版ですれちがい通信を行って増やした人数を20人まで」であって 体験版クリア=村人が20人増えるということではありません。 また、村の復興LVは引継ぎ対象外です。 Q:特典コードを入れる場所が分からない。 A:メンバーズサイト→ファンゾーンTOP→BDFF→アチーブメント Q:特典コードを入力した、特典の条件を達成したがアイテムがもらえない。 A:3DSからセーブデータをアップロードした上でメンバーズサイトのアチーブメントを開くと 「3DSへアイテムを送りました」とメッセージが表示されます。 その状態で再度3DSからセーブデータをアップロードするとアイテムがもらえます。 Q:村の復興してる間のスリープは有効? A.:BDFFを起動しているのであればスリープ中も復興は進む。 Q:全滅したら村の住人が減ったor復興LVが元に戻ったorフレンドの情報が元に戻った。 A:村の復興や住人、フレンド情報については自動セーブされません。こまめにセーブしてください。 攻略に関する質問 Q:お金が貯まらない。 A:シーフ・商人取得まで暫くは道端のもの拾えば金無しでも特に問題ない。 シーフの盗み系アビリティor盗賊のナイフの「ぶんどる」で得たアイテムを売る。 もしくは商人の「入手金額アップ」(1.5倍)を付ける。 商人を利用するのであれば1章から使うよりも、2章のカプカプで一気にLV9まで育てて 他ジョブで「入手金額アップ」を運用するほうがよい。 Q:○章での稼ぎ場所は? A:基本的に同じ章で戦闘を繰り返すよりも先に進んだほうが金銭・経験値ジョブともうまい。 Q:商人が倒せない。 A:商人の使う「テイクオーバー」は防御無視300固定ダメージ。 毎時HP300以上キープを意識して商人だけに集中攻撃すれば、魔法剣士は倒さなくてもよい。 Q:商人倒した後、夜中にどこか行くようにいわれたが分からない。 A:風の神殿に行きクリスタルを解放→夜のラクリーカ。 Q:○○のサブイベントが進まない A:夜専用のイベントがある。夜にするには、ワールドマップで放っておけばいい(歩きまわる必要は無い)。 また、その時点では進行できないにもかかわらず「!」が出る場合がある(商人の後など)。その場合はとりあえずシナリオを進めるしかない。 放っておいたらイベントが消えたりジョブやアイテムが入手できなくなってしまうようなものは無い。 ただし、光の柱に入るたびに内容が微妙に変わり、後戻りはできないため、光の柱に入る前にやっておくのが良い。 Q:Lv2の黒魔法欲しいんだけど。 A:風のクリスタル解放して次の街。 Q:Lv4の黒魔法・時魔法欲しいんだけど。 A:シュタルクフォートの右端にいる道具屋。 Q:開かない宝箱がある A:暫く無視してイベントをすすめる。青なら6章まで開かない。 +[青宝箱まとめ] 場所 アイテム ロンターノ離宮3F 光の盾 ナダラケス遺跡B2F エアナイフ 大風車工区2F 大風の杖 瘴気の森中央部 根絶の大斧 祈祷衣の洞穴B1 光のローブ フロウエルの花園中央部 ロイヤルクラウン カレーダの森奥部 聖槍ロンギヌス ダスク遺跡B2 与一の弓 グラープ砦1F 源氏の鎧 シュタルクフォート内部2F 村正 ミスリル鉱山B2 源氏の小手 地底火山洞1F東 源氏の兜 動力機関室B29 ブレイブスーツ 公国軍総司令部48F カオスブレイド 不死の塔3F ワンダーロッド 吸血鬼城1F 冥王の爪 封印の次元回廊B10 デュランダル セントロ遺跡、4神殿、キレート山は無い(はず) Q:盗賊のナイフが見つからない。 A.:砂漠の左の洞窟の隠し通路。 Q:盗賊のナイフの「ぶんどる」ってどうすれば使えるの? A:装備してアイテムとして使う。 Q:「盗む」限定のアイテムってある? A:いまのところ確認されていない。 Q:一部の要素やアビリティのせいで、ゲームバランスが崩壊してヌルゲーになり易いと聞いたけど、適度なバランスを楽しむには? A.:村復興や通信要素は初心者救済的な意味合いもあるので、キツイなと感じたら使う程度に留めておくのが無難です。 Q:幽霊船どこ? A:ワールドマップ中央付近に広がる霧の中。 Q:不死の塔の隠し通路は? A:ステンドグラス。 Q:左上の城に入れない。 A:各地にある石碑を調べる。 Q:魔法レベル6はどこ? A:5章以降グランシップの魔法屋。 Q:終章クリアしても大丈夫? A:クリアしたら、破壊前に戻ってセーブされるので問題ない。 Q:隠しボスはどこ? A:封印の次元回廊B10青い宝箱裏の隠し通路奥。 Q 4章で取れるモンスター技一覧ってない? A 5章以降でも取れるものを含んで4章で取れるモンスター技は カーズ 水しぶき 毒液 リンプン ダブルアタック 丸かじり 痺れ花粉 火球 地震 サンドストーム 胃液 ホワイトウインド 子守唄 獄炎 ブリザード Dの書の敵ページ→説明に『』が付いてあるものが所得対象(NPC談) Q 光の柱に行く前にやっておく事ある? A マップ左上のヴァンパイアを取っておくと敵の技習得が少し楽になる。 ただし、敵が強いのとネタバレを聞かされるので、自分で判断すること。 Q 5章からダルいんだけどすぐ終わらせる方法ない? A 6章まで行くと理解できる流れになってくるが、 面倒なら5章からサブイベント無視して破壊でいい。 Q どのタイミングで壊して終章行けばいい? A 基本的には自由。ストーリー的な繋がりを重視するなら 6章で3つ開放→ユルヤナの森でイベント→破壊 だろうか Q レベルアップした時のジョブとステータスの成長って関係ある? A 無い Q 最終的にキャラ毎のステータスってどうなるの?どの職につかせれば効率いいの? A 傾向としてはイデアは力と体力、アニエスは魔攻と魔防、リングアベルは器用さと素早さ、ティズは全部が平均となる。 一番高いキャラと一番低いキャラでのステータス差は2~3程度、好きなキャラを好きな職に就かせてまったく問題ない。 HPとMPは20~30くらいの差しか出ない、こちらもほとんど誤差の範囲内だろう。 Q 破壊できないんだけど A 連打回数ではなく速度で判定している模様。単純に連打速度が足りない Q ニューゲームするとアチーブメントどうなる? A 3DS本体が同じなら、ニューゲーム後にセーブデータアップするとまたもらえる(2012/10/24時情報) 本体が変わるとブレイブコードが変わるんでもらえない
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/pages/20.html
BDFFからの変更点 オプションの追加 システムの変更 アビリティの調整 アイテムの調整 インターフェイスの変更 細かいグラフィック変更 5~8章のサブイベント変更 オプションの追加 コンフィグ 言語選択の追加(英語はボイスも設定可。テキストは英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語) 3段階の難易度調整機能の追加 敵出現率調整機能の追加この追加のため、一部アビリティやアイテムが変更となっている。 Dの手帳 Dの手帳にイベントビューワーの追加(イベントのほか、パーティチャットの閲覧も可能) Dの手帳に調合・ゲノムアビリティの一覧追加(それぞれのアスタリスク入手後に閲覧可能) タイトル画面 ある程度進めると「FLYING FAIRY」の例の演出に加え、DEFAULTの文字の奥に紫色の「BRAVELY SECOND」という文字が浮かび上がるようになった「BRAVELY SECOND」(ブレイブリーセカンド)とは次回作のタイトルである。 「NewGame+」の項目追加(ゲームクリア後)エンディング後にクリアデータを引き継いだNewGameができる。引き継ぎ要素は個別に選択可。 「Special Movie」の項目追加(ゲームクリア後)次回作「ブレイブリーセカンド」の予告ジャイロムービー収録。ゲームのエンディング後に見られる。 ジャイロムービーでは次回作のキャラ「マグノリア・アーチ」なるお色気女性がバトルを展開し、全方位を所狭しと飛び回る。 マグノリアのセリフから、どうやらティズの視点らしい。ジャイロセンサーを使って360度いろんな角度を向くことができる。 システムの変更 ブレイブリーセカンドの追加SPを消費し、戦闘中いつでも味方1人のターンを割り込ませるシステム。次回作で採用予定のものを先行して搭載。敵の技名が表示されたらその技は最後まで発動してしまう。「サンダガ」が見えたから「サイレス」を割り込ませて不発にさせる、ということはできない。 ブレイブリーセカンド中はダメージ及び回復の限界突破が可能。表示上の最大は999999。開発チームのバトル担当によれば、理論値的には160万以上出るらしい。 戦闘不能・魅了・睡眠等で行動できないキャラは選択できない。 SPは最大3。前借りも可能。下限は恐らく無い(-5まで確認)が、マイナスになっている間はブレイブリーセカンドが発動できなくなる。BP消費技を使うと、BPの代わりにSPを消費する。 一度消費すると、全滅してタイトルに戻ろうがソフト終了しようが消費分は戻らない。 SPの回復は8時間のスリープごとに1ポイント、もしくはSPドリンクで3ポイント。戦闘中でもスリープやSPドリンク購入によるSP回復は可能。SPドリンクはSPが0以下のときのみ使用可能。 今のところこれを使わないと倒せない(もしくは倒しにくい)ボスは存在していないので、適当に使ってしまっても良い。 BP関連の計算方法の変更コマンド選択時の消費が、コマンド実行時の消費に変更された。 「たたかう」などの通常の行動でもBPが1消費され、ターン終了時に1追加される。「クレセントムーン」などのBP消費技は、表示BPと消費BPに差があるように見えてしまう弊害も。 また、戦闘不能時はBP-1以下でもBPが増えなくなっている(ワールドヘイストでも増えない)このため、BP-1のキャラを復活させても次のターンには行動できないので注意されたし(この場合はワールドヘイストの効果は適用される) 味方のHPが1万を突破するHP+○%のアビリティやHP2倍状態を利用することで味方のHPが1万を超えるようになった。 ちなみに敵の攻撃は9999がカンストのまま。 それ以外にも、力や素早さなどの各能力値も100以上になるようになった。 チュートリアルクエストの追加ゲーム中に基本の動作をすることでアイテムをもらえる。 アビリティの調整 「てきよけ」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「てきよせ」は効果が重複するため採用されている。 「てきよせ」に代わり、すっぴんのアビリティに「毒無効」が追加された。 一部アビリティの消費、効果変更赤魔道士の「リベンジャー」やソードマスターの「海老で鯛を釣る」などが上方修正、海賊の「倍々撃」や導師の「節制」などが下方修正。詳細は各ジョブのページ参照。 アイテムの調整 「退魔の腕輪」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「召魔の腕輪」は効果が重複するため採用されている。 ノルエンデ村復興では、「リフレクトリング」が買えるようになっている。 装備品に「衣装枠」が追加ステータスなどには影響せず、見た目のみが変わる。それに伴い、一部装備品が「衣装」に変更 消費アイテムの売却額半減各種消費アイテムの売却額が、買値の1/4に変更された。 インターフェイスの変更 移動がスライドパッドのみ、カーソル操作が十字キーのみの対応となった。誤操作防止のため。 アイテムや必殺技のタブが、横並びから縦並びとなった。十字キー上下で移動、左右で決定・キャンセルの挙動を統一するため。 戦闘中にスライドパッド左右で、敵味方の詳細ステータスを見ることができるようになった。 戦闘中にL・Rボタンでブレイブ/デフォルトを実行することができるようになった。 細かいグラフィック変更 ラクリーカの大時計など、一部の背景がより詳細まで描き込まれた。 カルディスラの宿屋など、一部の場所にモブキャラクター(飼い犬など)が追加された(ただし会話はなし)。 戦闘開始時のモーションが増えた。 以下スクロールすると、サブシナリオの変更点。ネタバレ注意! 5~8章のサブイベント変更 全般 サブイベントボスで得られる経験値が全て0になった 吸血鬼城のキーストーンは、1回集めてしまえば次の世界に行っても状態が維持されるようになった各属性ドラゴンは章ごとに復活するので再戦はできる リヴァイアサンの名前がミズチに変更。リヴァイアサンは全く別のものが強敵に登場する 6章 ベアリング&ホーリー、ジャッカルとの戦闘後の会話が変更されているそれに合わせてDの手帳の記載内容も変化している カダとの戦闘前の会話が微修正されている 7章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムはほぼBDFFの時と同じ(例外:ナジット 盗:なし、落:ハイパーリスト) セントロ遺跡:オミノス+バハムートとの戦闘後、オミノス+ハインケル+ベアリングとの戦闘バハムートは図鑑に載らない。オミノスからは2戦ともにローブオブロードを盗める フロウエルの花園:ヴィクトリア+アルテミア+キキョウとの戦闘 エイゼン大橋:プリン+黒鉄之刃兵*2との戦闘(途中ジャッカル参戦) →ラクリーカの街:ナジット(先にエタルニアで倒すといない)+マヌマット+プリン+ジャッカルとの戦闘 プリンからは2戦ともに星のペンダントとロイヤルクラウンを盗める エタルニアの街:ナジット+エインフェリア+ホーリーとの戦闘 →公国軍総司令部 牢獄:ディローザ+カダ+ボリトリィとの戦闘 ユルヤナの森の仕立て屋:ユルヤナ+メフィリア+バルバロッサとの戦闘 公国軍総司令部 :ブレイブ+アナゼルとの戦闘(途中カミイズミ参戦) 吸血鬼城:レスター卿+ヴィクターとの戦闘 8章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ(オミノスのみ盗:ローブオブロード 落:リリスのロッド) ロンターノ離宮:ハインケル+オミノス+ベアリング+ホーリーとの戦闘 ラクリーカの街:マヌマット+ナジット+ボリトリィ+ジャッカルとの戦闘 フロウエルの街:ディローザ+エインフェリア+メフィリア+アルテミアとの戦闘 シュタルクフォート:バルバロッサ+プリン+カダ+キキョウとの戦闘(途中カミイズミ参戦) 吸血鬼城:レスター卿+ユルヤナとの戦闘 以上5戦を勝利すると、公国軍総司令部にサブイベントが発生、本土決戦となる 今までと違い、それぞれのアスタリスクのアビリティ・オートアビリティをフル活用しており生半可な強さではないので注意 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ(オミノスのみ盗:ローブオブロード 落:リリスのロッド) 1F ボリトリィ+ジャッカル+エインフェリアとの戦闘 47F カミイズミ+ハインケル+キキョウ+ホーリーとの戦闘 48F アナゼル+バルバロッサ+ベアリング+プリンとの戦闘 49F オミノス+ユルヤナ+メフィリア+カダとの戦闘 50F ヴィクトリア+レスター卿+ナジット+ディローザとの戦闘 議事堂 ブレイブ+ヴィクター+マヌマット+アルテミアとの戦闘 またその後、議事堂にいるブレイブに話しかければ再びこの面子と何度でも再戦することができる ただし、6連戦(メニュー開けない・戦闘ごとのオートセーブなし・回復なし・全滅でゲームオーバー)とかなりの難易度となっている これをクリアするとDの手帳のブレイブの部分に1ページ追加あり(最初の1回のみ)リンク名
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/100.html
BDFtS_前作との変更点へ移行しました BDFFからの変更点 5~8章のサブイベント変更 オプションの追加 システムの変更 アビリティの調整 アイテムの調整 インターフェイスの変更 細かいグラフィック変更 5~8章のサブイベント変更 全般 サブイベントボスで得られる経験値が全て0になった 吸血鬼城のキーストーンは、1回集めてしまえば次の世界に行っても状態が維持されるようになった=各属性のドラゴンとは一周につき1回しか戦えなくなった 6章 ベアリング&ホーリー、ジャッカルとの戦闘後の会話が変更されている それに合わせてDの手帳の記載内容も変化している 7章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムは恐らくBDFFの時と同じ セントロ遺跡:オミノス+バハムートとの戦闘後、オミノス+ハインケル+ベアリングとの戦闘バハムートは図鑑に載らない。オミノスからは2戦ともにローブオブロードを盗める フロウエルの花園:ヴィクトリア+アルテミア+キキョウとの戦闘 エイゼン大橋:プリン+黒鉄之刃兵*2との戦闘(途中ジャッカル参戦) →ラクリーカの街:ナジット+マヌマット+プリン+ジャッカルとの戦闘 エタルニアの街:ナジット+エインフェリア+ホーリーとの戦闘 →公国軍総司令部 牢獄:ディローザ+カダ+ボリトリィとの戦闘 ユルヤナの森の仕立て屋:ユルヤナ+メフィリア+バルバロッサとの戦闘 公国軍総司令部 :ブレイブ・アナゼルとの戦闘 吸血鬼城:レスター卿+ヴィクターとの戦闘 8章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムは恐らくBDFFの時と同じ ロンターノ離宮:ハインケル+オミノス+ベアリング+ホーリーとの戦闘 ラクリーカの街:マヌマット+ナジット+ボリトリィ+ジャッカルとの戦闘 フロウエルの街:ディローザ+エインフェリア+メフィリア+アルテミアとの戦闘 シュタルクフォート:カミイズミ+バルバロッサ+プリン+カダとの戦闘 吸血鬼城:レスター卿+ユルヤナとの戦闘 以上5戦を勝利すると、公国軍総司令部にサブイベントが発生、本土決戦となる 今までと違い、それぞれのアスタリスクのアビリティ・オートアビリティをフル活用しており生半可な強さではないので注意 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ 1F ボリトリィ+ジャッカル+エインフェリアとの戦闘 48F カミイズミ+ハインケル+キキョウ+ホーリーとの戦闘 49F アナゼル+バルバロッサ+ベアリング+プリンとの戦闘 50F オミノス+ユルヤナ+メフィリア+カダとの戦闘 50F ヴィクトリア+レスター卿+ナジット+ディローザとの戦闘 議事堂 ブレイブ+ヴィクター+マヌマット+アルテミアとの戦闘 またその後、議事堂にいるブレイブに話しかければ再びこの面子と何度でも再戦することができる ただし、6連戦(メニュー開けない・回復なし・全滅でゲームオーバー)とかなりの難易度となっている これをクリアするとDの手帳のブレイブの部分に1ページ追加あり(最初の1回のみ) オプションの追加 言語選択の追加 3段階の難易度調整機能の追加 敵出現率調整機能の追加この追加のため、一部アビリティやアイテムが変更となっている。 Dの手帳にイベントビューワーの追加(イベントのほか、パーティチャットの閲覧も可能) Dの手帳に調合・ゲノムアビリティの一覧追加(それぞれのアスタリスク入手後に閲覧可能) システムの変更 ブレイブリーセカンドの追加敵の行動時に味方1人のターンを割り込ませるシステム。次回作で採用予定。敵の技名が表示されたらその技は最後まで発動してしまう。「サンダガ」が見えたから「サイレス」を割り込ませて不発にさせる、ということはできない。 ブレイブリーセカンド中はダメージ及び回復の限界突破が可能。最大999999まで 戦闘不能・魅了・睡眠等で行動できないキャラは選択できない SPは最大3。下限は恐らく無い(-5まで確認)が、マイナスになっているとブレイブリーセカンドが発動できなくなる 今のところこれを使わないと倒せない(もしくは倒しにくい)ボスは存在していないので、適当に使ってしまっても良い BP関連の計算方法の変更コマンド選択時の消費が、コマンド実行時の消費に変更された。 「たたかう」などの通常の行動でもBPが1消費され、ターン終了時に1追加される。「クレセントムーン」などのBP消費技は、表示BPと消費BPに差があるように見えてしまう弊害も。 また、戦闘不能時はBP-1以下でもBPが増えなくなっている(ワールドヘイストでも増えない)このため、BP-1のキャラを復活させても次のターンには行動できないので注意されたし(この場合はワールドヘイストの効果は適用される) 味方のHPが1万を突破するHP+○%のアビリティやHP2倍状態を利用することで味方のHPが1万を超えるようになった。 ちなみに敵の攻撃は9999がカンストのまま。 それ以外にも、力や素早さなどの各能力値も100以上になるようになった。 チュートリアルクエストの追加ゲーム中に基本の動作をすることでアイテムをもらえる。 アビリティの調整 「てきよけ」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「てきよせ」は効果が重複するため採用されている。 その代わり、すっぴんのアビリティに「毒無効」が追加された。 一部アビリティの消費、効果変更赤魔道士の「リベンジャー」やソードマスターの「海老で鯛を釣る」などが上方修正、海賊の「倍々撃」や導師の「節制」などが下方修正。詳細は各ジョブのページ参照。 アイテムの調整 「退魔の腕輪」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「召魔の腕輪」は効果が重複するため採用されている。 ノルエンデ村復興では、「リフレクトリング」が買えるようになっている。 装備品に「衣装枠」が追加ステータスなどには影響せず、見た目のみが変わる。それに伴い、一部装備品が「衣装」に変更 消費アイテムの売却額半減各種消費アイテムの売却額が、買値の1/4に変更された。 インターフェイスの変更 移動がスライドパッドのみ、カーソル操作が十字キーのみの対応となった。誤操作防止のため。 アイテムや必殺技のタブが、横並びから縦並びとなった。十字キー上下で移動、左右で決定・キャンセルの挙動を統一するため。 戦闘中にスライドパッド左右で、敵味方の詳細ステータスを見ることができるようになった。 戦闘中にL・Rボタンでブレイブ/デフォルトを実行することができるようになった。 細かいグラフィック変更 ラクリーカの大時計など、一部の背景がより詳細まで描き込まれた。 カルディスラの宿屋など、一部の場所にモブキャラクター(飼い犬など)が追加された(ただし会話はなし)。 戦闘開始時のモーションが増えた。
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/108.html
ブレイブリークエスト 参加方法 スクエニメンバーズのページ参照 実施されたクエスト 回 内容 報酬 結果 第1回 12月18日(水)までに、ノルエンデ村の人口を全プレイヤーで総計50万人以上にしよう! 「黄金のロッド」「黄金の刀」 失敗になりそうだったため(495,389人)、期限を12月23日(月・祝)に延長したうえで達成(736,961人) 第2回 今回のブレイブリークエストはチーム対抗戦!1月8日(水)までに、チームで協力して平均の強敵の討伐数をより高いものにしよう! 参加者全員に「黄金の斧」「黄金の短剣」1位「超絶あげ饅頭」3個2位「力あげ饅頭」5個3位「力あげ饅頭」4個4位「力あげ饅頭」3個 達成1位 チーム「リングアベル」11.05体2位 チーム「イデア」10.73体3位 チーム「アニエス」10.60体4位 チーム「ティズ」10.32体 第3回 1月22日(水)までに、全プレイヤーのともだち登録人数を総計16万人以上にしよう! 「黄金のナックル」「黄金の杖」 達成(164,805人) 第4回 2月5日(水)までに、「ノルエンデ村の人口を100人以上にする」を達成した人を総計5,000人以上にしよう! 「黄金の槍」 達成(5,826人) 第5回 2月19日(水)までに、チームで協力して平均の強敵の討伐数をより高いものにしよう! 参加者全員に「黄金の弓」「黄金の剣」1位「超絶あげ饅頭」5個2位「超絶あげ饅頭」3個3位「素早さあげ饅頭」5個4位「素早さあげ饅頭」3個 達成1位 チーム「リングアベル」16.92体2位 チーム「イデア」15.09体3位 チーム「アニエス」14.91体4位 チーム「ティズ」13.13体 第6回 8月20日(水)までに、ノルエンデ村の人口を全プレイヤーで総計400万人以上にしよう! 「黄金のロッド」「黄金の刀」 達成(4,209,687人) 第7回 9月3日(水)までに、チームで協力して平均の強敵の討伐数をより高いものにしよう! 参加者全員に「黄金の斧」「黄金の短剣」1位「超絶あげ饅頭」4個2位「素早さあげ饅頭」4個3位「力あげ饅頭」4個4位「知性あげ饅頭」4個 達成1位 チーム「リングアベル」20.61体2位 チーム「アニエス」16.92体3位 チーム「イデア」12.94体4位 チーム「ティズ」9.37体 第8回 9月17日(水)までに、強敵討伐数を全プレイヤーで総計45万体以上にしよう! 「黄金のナックル」「黄金の杖」 失敗(446,709体) 第9回 10月1日(水)までに、チームで協力して平均の強敵の討伐数をより高いものにしよう! 参加者全員に「黄金のナックル」「黄金の杖」1位「超絶あげ饅頭」4個2位「素早さあげ饅頭」4個3位「力あげ饅頭」4個4位「知性あげ饅頭」4個 達成1位 チーム「堅牢のバイソン」27.40体2位 チーム「魔王バスター」25.94体3位 チーム「烈火のウルフ」18.96体4位 チーム「疾風のファルコン」15.78体
https://w.atwiki.jp/niconico_rta/pages/524.html
BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY/BDFF 3DS ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 FlyingFin sm21332700 4 51 04" 2013年07月12日 TA 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/pages/28.html
ブレイブリークエスト 参加方法 スクエニメンバーズのページ参照 実施されたクエスト 回 内容 報酬 結果 第1回 12月18日(水)までに、ノルエンデ村の人口を全プレイヤーで総計50万人以上にしよう! 「黄金のロッド」「黄金の刀」 失敗になりそうだったため(495,389人)、期限を12月23日(月・祝)に延長したうえで達成(736,961人) 第2回 今回のブレイブリークエストはチーム対抗戦!1月8日(水)までに、チームで協力して平均の強敵の討伐数をより高いものにしよう! 参加者全員に「黄金の斧」「黄金の短剣」1位「超絶あげ饅頭」3個2位「力あげ饅頭」5個3位「力あげ饅頭」4個4位「力あげ饅頭」3個 達成1位 チーム「リングアベル」11.05体2位 チーム「イデア」10.73体3位 チーム「アニエス」10.60体4位 チーム「ティズ」10.32体 第3回 1月22日(水)までに、全プレイヤーのともだち登録人数を総計16万人以上にしよう! 「黄金のナックル」「黄金の杖」 達成(164,805人) 第4回 2月5日(水)までに、「ノルエンデ村の人口を100人以上にする」を達成した人を総計5,000人以上にしよう! 「黄金の槍」 達成(5,826人) 第5回 2月19日(水)までに、チームで協力して平均の強敵の討伐数をより高いものにしよう! 参加者全員に「黄金の弓」「黄金の剣」1位「超絶あげ饅頭」5個2位「超絶あげ饅頭」3個3位「素早さあげ饅頭」5個4位「素早さあげ饅頭」3個 達成1位 チーム「リングアベル」16.92体2位 チーム「イデア」15.09体3位 チーム「アニエス」14.91体4位 チーム「ティズ」13.13体 第6回 8月20日(水)までに、ノルエンデ村の人口を全プレイヤーで総計400万人以上にしよう! 「黄金のロッド」「黄金の刀」 達成(4,209,687人) 第7回 9月3日(水)までに、チームで協力して平均の強敵の討伐数をより高いものにしよう! 参加者全員に「黄金の斧」「黄金の短剣」1位「超絶あげ饅頭」4個2位「素早さあげ饅頭」4個3位「力あげ饅頭」4個4位「知性あげ饅頭」4個 達成1位 チーム「リングアベル」20.61体2位 チーム「アニエス」16.92体3位 チーム「イデア」12.94体4位 チーム「ティズ」9.37体 第8回 9月17日(水)までに、強敵討伐数を全プレイヤーで総計45万体以上にしよう! 「黄金のナックル」「黄金の杖」 失敗(446,709体) 第9回 10月1日(水)までに、チームで協力して平均の強敵の討伐数をより高いものにしよう! 参加者全員に「黄金のナックル」「黄金の杖」1位「超絶あげ饅頭」4個2位「素早さあげ饅頭」4個3位「力あげ饅頭」4個4位「知性あげ饅頭」4個 達成1位 チーム「堅牢のバイソン」27.40体2位 チーム「魔王バスター」25.94体3位 チーム「烈火のウルフ」18.96体4位 チーム「疾風のファルコン」15.78体
https://w.atwiki.jp/patayan/pages/14.html
少数精鋭のギルメンで連携を図り、勢力攻撃の突破口を開く。 3枚返しをはじめ、1残しや早塗り技を持っている人も多し。 ランクカンスト、キャラ・アスタ共に揃ってこれば、誰でも3枚返しメンバーに入ることになります。 最初は失敗することもあると思いますが、その内必ず出来るようになるので頑張りましょう。 とりあえず個性豊かな人が集まってます。なんて言うか、濃い。 …まぁ、皆良い人なのできっとすぐ馴染めるでしょう。 一緒にブレイブを楽しもう!